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... Le Principe du Malbien ...

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Le  Malbien :  le  martinet  du  21ème  siècle

( Attention : l'objet  décrit  ici  fait  l'objet  d'un  dépot de  brevet;
toute  contrefaçon  est  donc  punie  par  la  loi
).
 

   Présentation   …

     Chacun  possède  sa  définition  du  « Bien »  et  du  « Mal ».  Vieux  problème  de  l’humanité  qui  s’invente  chaque  jour  de  nouvelles  lois  pour  davantage  encadrer  nos  responsabilités,  gérer   nos  libertés.  Mais  comment  mesurer   le  bien  et  le  mal  ?  c’est  là  un  cruel  problème : en  particulier,  il  n’est  jamais  évident  de  mesurer  les  actions,  bonnes  et  mauvaises  de  nos  enfants.  Sans  compter  qu’il  y  a  les  petites,  les  moyennes  et  les  grandes  .. !..   Certains  ont  encore   en  souvenir  le  martinet,  mais  c’est  largement  dépassé  et  jeté  à  la  benne  à  ordures  .. !..

     Admettons  que  vous  ayez  convenu  avec  vos  enfants  ce  qu’est  une  petite,  une  moyenne,  une  grosse  « bêtise »,  ou  « mauvaise  action »,  ainsi  qu’une  petite,  moyenne  et  grande  « bonne  action» .  Ne  pas  oublier  que  cela  varie  avec  l’âge .. !..  desservir  la  table  à  6  ans  peut  valoir  une  bonne  action,  ce  qui  n’est  peut-être  plus  le  cas  à  10  ans.  Et  un  zéro  en  grammaire,  peut  ne  pas  avoir  la  même  cotation qu’un  20  en  maths,  l’une  « négative »,  l’autre  « positive »  .. !..  A  vous  d’en   fixer  la  convention   : elle  vous  est  propre,  personne  ne  vous  impose  quoi  que  ce  soit .. !..discutez,  et  convenez  de  tout  cela  avec  votre  enfant.

Principe   …

Le  « malbien »  ( ce  mot  ne  figure  pas encore dans le dictionnaire, mais ça va venir .. !.. ] est  juste  un  outil  de  visualisation  de  cette  convention  établie  entre  parents  et  enfants,  rien  de  plus .. !  mais  il  permet  de  visualiser  toutes  les  actions,  bonnes  et  mauvaises,  petites, moyennes  et  grandes,  que  vous  aurez  convenues  avec  votre  enfant.  Une  échelle  de  valeur,  convenue,  négociée,  avec  votre  enfant,  sert  de  référence   :  sachant  que  les  petites  actions   valent  UN  point,  les  moyennes  valent  DEUX  points,  et  les  grandes  actions  valent  TROIS  points.  Si  elles  sont  bonnes,  le  curseur  se  déplacera  dans  un  sens,  si  elles  sont  mauvaises,  le  curseur  se  déplace  dans  le  sens  opposé.

-          une   mauvaise  action  provoquera  un  déplacement  du  curseur  de UN  trou  vers  la  direction  du  « Mal », de  DEUX  trous  pour  une  bêtise  « moyenne »,  et  bien  sûr  de  TROIS  pour  une  « énoOorme »  bêtise.

-          A  l’inverse,  le  curseur  se  déplacera  d’un  trou  vers  le  côté  du  « Bien »  s’il  s’agit  d’une  « petite »  bonne  action,  de  2  trous  pour  une  « moyenne »,  et  bien  sûr  de  3  trous  pour  une  « super »  bonne  action.

Le  fait  d’arriver  en  bout  de  course  du  Malbien  provoque  là  aussi  une  super-sanction  si  l’on  est  arrivé  au  « bout  du  Mal »,  ou  une  super-récompense ,  éventuellement  convenue  à  l’avance,  si  l’on  est  arrivé  au  « bout  du  Bien ».    Et  plus  ce  sera  important,  plus  votre  Malbien  fonctionnera :  une   super-récompense,  ou  une  super-sanction  dérisoires,  et  votre  système  s’écroulera   en  peu  de  temps.


Un  Malbien  basique  un  peu  ancien,  de  7  trous.
Au  centre,  le  curseur  au  point  neutre.
à  gauche,  les  trous  pour  les  "mauvaises actions" ,
à  droite,  le  marquage  de  bonnes  actions   [ émoticônes  gravés ],.


 

Vous  constaterez  alors  que  votre  enfant  s’impliquera  énormément  et  gérera  lui-même  son  « Malbien »,  surtout   si  les  super-sanctions  ou   super-récompenses  sont  significatives,  voire  très  importantes. 

Mode  d’emploi :

D’abord,  discutez  beaucoup  avec  votre  enfant,  pour  lister  et  convenir  de  l’importance  de  toutes  les  bonnes  et  mauvaises  actions  que  voulez  contrôler.   Cette  discussion  est  souvent  permanente,   et  subit  souvent  des  changements  de  version,  à  la  demande  des  2  parties  …   Ensuite,  choisissez  le  côté  du  « Mal»,  et  celui  du  « Bien » :  l’un  est  à  droite,  l’autre  à  gauche,  et  vos  opinions  politiques  n’ont  pas  obligatoirement  une  relation  avec  cette  convention … mais  pourquoi  pas.. !...  Ensuite,  collez  le  logo  du  « Bien »  et  celui  du  « Mal »   aux  extrémités  adéquates.

                Positionnez  alors  le  curseur  au  départ,  dans  le  trou  du  milieu :   vous  voilà  prêts  à  enregistrer  le  « Bien »  et  le  « Mal »  convenu  en  commun  avec  votre  enfant  .. !..

 

Application :

        Vous  serez  certainement  surpris  des  conséquences :  plus  de  discussion  à  n’en  plus  finir :  c’est  dans  la  convention  (  qui  s’enrichit  au  fil  du  temps ),  ou  ça  ne  l’est  pas :  donc  plus  de  palabres  ou  colères  entre  vous  et  votre  enfant :  la  loi  est  la  loi,  et  chacun  en a  convenu .. !..  ne  soyez  pas  surpris  que  votre  enfant  soit  préoccupé  d’être  à  1  ou 2  points  du  « bout  du  Mal »,  et  vous  sollicite  pour  « faire  un  truc  bien,  même  si  cela  ne  figure  pas  dans  la  convention .. !.. surtout  s’il  connaît  à  l’avance  la  prochaine  super-sanction  qui  va  tomber  au  « bout  du  Mal »  .. !..  Si  vous  gérez  sérieusement  ce  « dossier »,   vous  allez  beaucoup  « responsabiliser »  votre  enfant   …  

-          « maman  .. s’il  te  plait  .. en  ce  moment   je  suis  mal  placé  sur  le  malbien .. je  voudrais  me  re-situer    .. t’as  pas  un  truc  à  faire . ?.  sinon  je  suis  mal,  très  mal .. !.. »

 

Vocabulaire  pour  initiés .

                D’abord,  on  parlera  de  « gagner »  ou  de  « perdre »  des  points,  « d’avancer »  ou  de  « reculer »  sur  le  malbien,  selon  le  sens  du  déplacement  du  curseur  vers  le  « Bien »  ou  le  « Mal »..  Ensuite,  à  chacun  son  vocabulaire :  un  déplacement  d’un  trou  sera  pour  certains  une  « fessée »  … d’une  « roustée »   pour  2  trous,  et  d’une  « veurdée »  pour  les  3  trous  fatidiques,  tous  des  termes  qui  remontent  à  bien  des  lustres .. mais  qui  prennent  dès  lors  le  sens  « positif  ou  négatif »,  selon  qu’ils  mesurent  le  Bien  ou  le  Mal.

Ainsi,  il  est  possible  de  gagner  une  fessée,  de  perdre  une  roustée,  de  gagner  une  veurdée, etc ...  Les  mots  sont  les  mêmes.  On  les  perd,  on  les  gagne : c’est  toute  la  différence.

 

Le  malbien  est  le  nom  global  de  l’objet,  et  non  pas  celui  du  curseur  qui,  lui,  représente  la  position d’un  enfant .. !..

 

Attention .. !.. .

Il  vous  faudra  aussi  surveiller  les  petits  tricheurs  qui  tenteront,  en  cachette,   de  déplacer  le  curseur  de  leur  malbien  dans  une  direction  plus  favorable,   lorsque  leur  situation  sera  « tragique »  …enfin  presque  .. !..

BRAMALI